성장 중인 아마추어 팀부터 이미 최고 수준에서 경쟁하는 조직까지 - 드래프트부터 대진표까지, 그 뒤에서 돌아가는 기술 기반을 만듭니다.
현재는 League of Legends에 집중하고 있습니다. 같은 기반이 생태계 성장에 따라 다른 종목도 지원할 예정입니다.
우리는 실제 문제에서 시작했습니다: 팀 관리, 드래프트 분석, 대회 운영에 쓸 만한 도구가 하나도 없던 League of Legends 경쟁 조직들이 그 출발점이었습니다.
지금 우리는 그것을 받치는 기술 기반을 만듭니다. 여기 적힌 것은 실제로 존재하며, 아직 만드는 중인 것은 그렇게 표시되어 있습니다.
우리의 이야기 →아래 항목은 모두 이미 구축되어 사용 중입니다 - 로드맵이 아니라, 지금 ProStaff, ArenaBR, scrims.lol, peneira.gg 뒤에서 돌아가는 것들입니다.
수천 판의 실제 경기에서 계산한 챔피언 시너지, 카운터 매치업, 승률 - 라이브 드래프트 중 픽을 제안하는 바로 그 엔진입니다.
Riot Games API 및 PandaScore와 직접 연동, 이벤트 스트리밍 기반 실시간 스코어 업데이트.
조직 간 완전한 데이터 격리와 시스템 전 계층의 접근 감사.
대진표, 팀 등록, PIX 결제까지 - 아마추어 대회를 위한 엔드 투 엔드.
지역·티어 기반 상대 추천, 주 단위 가용 시간 설정, 초대·수락 방식 스크림 - 티어 밸런싱 내전과 자체 애널리틱스까지.
실제 Riot API 데이터 기반의 인재 풀, 팀 공고, 트라이아웃 - prostaff-api와 riot-gateway 위에서 개발 중인 MVP.
경쟁의 여정 단계마다 하나의 제품 - 성장 중인 아마추어 팀부터 이미 최고 수준에서 경쟁하는 조직까지.
로스터, AI 드래프트 분석, 스카우팅, VOD 리뷰 - 한곳에 모았습니다.