Seguridad ofensiva para plataformas de gaming, torneos y estudios - de una sola API a un evento en vivo bajo carga.
Pentest manual de la app, API y backend de tu plataforma.
Para estudios y juegos live-serviceAuditando la lógica de negocio que un pentest genérico no detecta.
Para quienes quieren ver el ataque real, no solo una lista de hallazgosEl mismo exploit que construiría un atacante o desarrollador de cheats real.
Para eventos en vivo y lanzamientos de alto tráficoEncontrar el punto de quiebre en una prueba, no en tu final.
Para equipos de ingeniería operando sistemas en producciónLas clases de vulnerabilidad que realmente aparecen en backends de juegos.
Para plataformas y estudios manejando un incidente activoRespuesta a brechas y forense cuando ya está pasando.
Pentest manual de la aplicación web, API y backend detrás de tu juego o plataforma - matchmaking, brackets de torneo, pagos, cuentas de jugador. Vamos más allá de lo que un scanner automático detecta.
Discutir alcance →Auditamos la lógica de negocio que un pentest genérico no detecta: duplicación de ítems, exploits de economía y moneda, manipulación de rango y matchmaking, y los supuestos de confianza en el cliente de los que depende tu anti-cheat.
Discutir alcance →Construimos y ejecutamos el mismo tipo de exploit que usaría un atacante o desarrollador de cheats real - prueba de concepto, no citas teóricas de CVE. Controlado, con alcance definido, sin tocar nunca datos reales de jugadores.
Discutir alcance →Prueba de carga y resiliencia contra matchmaking, brackets e infraestructura de evento en vivo - para encontrar el punto de quiebre en una prueba, no durante tu gran final frente a una audiencia.
Discutir alcance →Entrenamiento práctico y específico para juegos - las clases de vulnerabilidad que realmente aparecen en matchmaking, netcode y backends live-service, no un slide genérico.
Discutir alcance →Cuando ocurre una brecha, una ola de toma de cuentas o una filtración de base de datos de jugadores, ayudamos a contener, entender qué pasó realmente, y volver a un estado defendible - no es un retainer de IR genérico, es respuesta a incidentes que entiende los patrones de ataque específicos de gaming.
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